软件介绍:
PyroSim 的特点是提供了三维图形化前处理功能,可视化编辑的效果,能够边编辑边查看所建模型,把用户从以前FDS 建模的枯
燥复杂的命令行中解放了出来。在PyroSim 里面不仅包括建模、边界条件设置、火源设置、燃烧材料设置和帮助等,还包括
FDS/ smokeview 的调用以及计算结果后处理,用户可以直接在PyroSim 中运行所建模型。
功能组成:
模型设置模块--分析网格,几何物体,形状、尺寸,各部分材料、质地等;
表面设置模块--表面特性绝缘、惰性,供排气,加热或冷却炉;
化学反应设置模块--化学组成,燃点、燃烧热值等;
设备设置模块--一些烟气和温度探测,喷淋等方面的设备的设置;
运行模拟模块--运行,并输出数据、图表、动画等.
PyroSim 支持导入二维和三维的CAD 的DXF 文件,在二维CAD 平面图的基础上,您可以精确绘制建筑模型,也可以通过平
面拉伸来形成墙体.
菜单:
-公用菜单:包含文件管理、编辑、模型处理、设备、人员疏散、输出等菜单。
-常用工具菜单:包括新建文件、文件打开、保存、导入FDS 文件、导出FDS 文件、撤销与重做等按钮。
-图形操作菜单:包含使用线框图、使用实体图、显示组织结构、显示物体轮廓、使用柔和光线等按钮。
-图形显示操作菜单:包含楼层显示操作、定义楼层参数、背景的显示与隐藏、网格划分的显示与隐藏等。
-树形菜单窗口:显示在建模过程中所做的各项操作,可以通过在命令窗口中对各项构筑物进行快速编辑。
-图形窗口:包含3D 视图窗口,2D 视图窗口和记录视图。
具体操作:
-PyroSim 提供的模型建立主要为建立网格、材料定义等过程,然后得到一个完整正确的消防模拟模型。
-PyroSim 程序中能很方便地输入已知的材料燃烧反应。
-模拟一个由导热固体材料或燃料构成的表面时,必须对材料进行定义,说明此材料的热力学性质和热解属性。
-在网格条件下创建建筑物,包括墙壁、门、窗户等建筑物内的沙发桌椅等装饰物品。
-统计数据是设备系统的一个延伸。用户可以插入一个统计收集设备,它会输出关于在一个或多个网格中的一个特定量的较小值、
较大值和平均值等数据。这些数据可以通过二维图标查看。
-在模拟中,可以使用激活事件命令来控制对象状态。
基础建模功能:
-输入反应和材料数据
-创建网格
-指定燃烧参数
-创建表面
-打造家具(障碍物)
-墙
-使用通风口定义火源和楼层
-添加一个开放的边界
-在墙上悬挂图片
-创建热电偶记录
-创建3D 效果绘制的切片记录
-创建边界记录
-指定模拟属性
-保存并运行
-Somkeview 查看结果
-查看事件历史结果
空气流动模型:
-创建网格
-创建进气表面
-创建微粒释放
-创建通风口
-创建开放(排气)通风口
-创建切片记录
-指定模拟属性
-保存模型
-运行仿真
-查看粒子运动
-查看切片数据
Pathfinder 是一套由美国的Thunderhead Engineering 公司研发的简单、直观、易用的新型的智能人员紧急疏散逃生评估
系统。它利用计算机图形仿真和游戏角色领域的技术,对多个群体中的每个个体运动都进行图形化的虚拟演练,从而可以准确
确定每个个体在灾难发生时极佳逃生路径和逃生时间。灾难应急疏散模拟分析软件PATHFINDER 是一套简单、直观、易用的
新型的智能人员紧急疏散逃生评估系统。
Pathfinder 是一个人物为基础的模拟器,通过定义每一个人员的各种参数(人员数量,行走速度,以及距离出口的距离)来实
现模拟过程中的各自独特的逃生路径和时间模拟。可以模拟灾难条件下人员的疏散路径,不同区域的人员的疏散时间。可以定
义:某区域的人员的密度、人员距离出口的至近距离、人员走路的速度、支持内部建模、CAD 文件的导入、FDS 文件的导入。
产品特点:
1、内部快速建模与DXF, FDS 等格式的图形文件的导入建模相结合;
2、三维动画视觉效果展示灾难发生时的场景;
3、构筑物区域分解功能,同时展示个各区域的人员逃生路径;
4、准确确定每个个体和区域在灾难发生时极佳逃生路径和逃生时间.
FindRoad 模拟疏散系统分为:
场景建模;
疏散模拟;
分析结果显示;
系统导入导出;
角色定义;
可视化分析.
应用领域:
1、建筑防灾系统优化设计
2、灾难逃生科学研究
3、人员灾难疏散模拟训练
具体介绍:
-Pathfinder 的图形用户界面主要用于创建和运行仿真模型。
-Pathfinder 还专门提供了高性能可视化的3D 时间历程模拟,利用透明化功能来更好地显示密集人群在楼层中的疏散情况。
-除了3D 模拟视图,Pathfinder 还提供了2D 时间关系曲线图的CSV 文件和记录楼层疏散时间和出入口流通率的文本文件。
-为了契合实际的建筑模型,Pathfinder 中用来模拟移动的环境是一个三维三角的网格模型。移动网格可以手动生成或通过导
入数据来自动生成,例如导入FDS 几何体。
-Pathfinder 支持两种移动仿真模式。在Steering 模式里,门不会限制人群的流动,人与人之间会保持一个合理的间距。在
SEPE 模式里,人们并不会试图去避开对方,并且会互相拥挤,但是门会限制人群的流动,人员的流动是由空间中的人员密度
控制的。
工作界面:
-Pathfinder 为疏散模型提供了三个主要视图:2D 视图、3D 视图和导航视图。这些视图表示用户当前的模型。如果在一个视
图中添加、移动或删除一个物体。其它视图将同时反映这一变化。
-导航视图就可以帮助用户快速找到在2D 和3D 视图上不是很方便观察到的对象和数据。
-3D 和2D 视图都包含绘制几何出口和模型中导航的工具。两个视图之间的主要区别是:3D 视图可以从任意方向观察模型,
而2D 视图只可以从一个正交的方向查看。此外,3D 视图不包含网格捕捉,而2D 视图包含。
-3D 视图提供了数个工具用于导航,包括轨道、漫游、平移和缩放等工具。
-导航在2D 视图中比在3D 视图中简单,使用选择工具,通过单击鼠标,可以选择对象,通过鼠标左键或右键点击同时拖动,
可以使视图移动,通过滑动鼠标滚轮可以放大或缩小视图。
-在3D 和2D 视图中都可以进行模型绘制。
模型绘制:
-楼层是Pathfinder 主要的组织方法,也是大多数工具的绘制平面,并且可以对导入的几何图形进行过滤。
-房间是住户可以自由行走的开放空间。
-多个房间可以合并成一个,一个房间也可以分成多个部分。
-使用薄墙工具可以为房间内部添加薄壁、内置墙或边界。
-薄墙工具还可以把房间分成两个或多个块。
-障碍物被模拟成为导航几何体中的孔洞。
-孔洞可以使用任意多边形或厚墙来创建。
-墙工具用来在已经存在的几何体上创建矩形障碍物。
-薄门可以用来连接两个房间。
-出口只存在与模型边界的薄门中。一个出口在它的一边只能有一个房间。
更新时间:2023/11/17 9:14:48
标签:消防安全评估软件 Pathfinder 人员疏散模拟软件 紧急疏散逃生评估系统